Name Description Size Visibility
Le but du jeu est de faire glisser des tuiles sur une grille, pour combiner les tuiles de mêmes valeurs et créer ainsi une tuile portant le nombre 2048. Le joueur peut toutefois continuer à jouer après cet objectif atteint pour faire le meilleur score possible. déplacement: flèches directionnelles BON JEU !
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Voici un billard utilisant plusieurs fonctionnalités: en premier tant, on peut déplacer la balle plus appuyer sur exe pour valider la position, puis on peut tirer grâce aux flèches directionnels en restant plus ou moins longtemps appuyé pour gaugé la force. Il n’y a pas de but précis si ce n’est que de tirer la balle dans les trous (un compteur et placé en haut à gauche). BON JEU !
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Click_game est un jeu dont le seul but est de cliquer. plus on clic sur le bouton ok, plus on gagne d’argent. Un menu est ouvrable avec la touche exe pour faire des améliorations (l’amélioration “update click” double le nombre de coins gagné par clic et “auto click” active et améliore l’auto clic) pour cliquer: OK menu: EXE BON JEU !
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Voici un petit programme qui permet de retrouver un couleur en rgb. il est possible de modifier le rouge, vert et bleu avec ses touches: rouge: SHIFT / EXP … vert: ALPHA / LN … bleu: XNT / LOG
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Ce script permet de créer un dessin grâce a une grille (taille px modifiable). dans cette exemple, j’ai refait Mario
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Ce script permet de créer un dessin grâce a une grille (taille px modifiable). dans cette exemple, j’ai refait Sonic
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Simulation d’éclaires (ça rend encore mieux en accéléré)
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Voici une reconstitution du jeu Flappy Bird, le but est simple: on incarne un petit oiseaux jaune qui doit éviter les tuileaux vert, sinon c’est Game Over. pour sauter: EXE BON JEU !
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Petit programme pour simuler la foule. les personnes sont représentée par des carrées multicolores. Ils de déplace aléatoirement dans l’espace en suivant à chaque mouvement une direction durant un temps donné. foule( n , t ) n = nombre de personnes t = taille des personnes
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Grown_up est un jeu avec comme but être le plus gros possible en mangeant des pastilles vert (un peux comme agar.io) et avec comme petit bonus des missiles qui vienne du haut de l’écran et sont avertis avec un laser qui traverse l’écran. Le but pour moi a était de créer une nouvelle manière de se déplacer dans l’espace 2d. pour boucher: flèches directionnelles gauche et droite BON JEU !
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Voici mon jeu nommé highway, le but est simple: on incarne une petite voiture rouge qui doit éviter les autres voitures qui arrives en face, sinon c’est Game Over. (un code de triche à était intégré, a vous de chercher dans le script c’est quoi) Le jeu est fonctionnel mais il manque un système de vitesse progressive. BON JEU !
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Le jeu de la Vie est un « jeu à zéro joueur ». Il s’agit d’un automate cellulaire, qui à 3 règles exécutées à chaque frame. Les cellules peuvent prendre deux états distincts : « vivante » ou « morte » (blanc et noir). • si une cellule a exactement trois voisines vivantes, elle est vivante à l’étape suivante. • si une cellule a exactement deux voisines vivantes, elle reste dans son état actuel à l’étape suivante. • si une cellule a strictement moins de deux ou strictement plus de trois voisines vivantes, elle est morte à l’étape suivante. La fonction aleatoire() permet de jouer avec un des cellules défini vivantes aléatoirement. La fonction dessin permet de choisir ses propres cellules vivante avec [EXE].
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Labyrinthe est un je qui créer un labyrinthe aléatoire et le but est de se déplacer pour trouver la sortie le plus rapidement (un compteur de seconde est placé en haut à gauche) le labyrinthe se créer par rapport à la couleur du bleu obtenu sur numworks, le fait qu’il fonctionne sur toute les numworks n’est pas sûr. pour se déplacer: Flèches directionnelles BON JEU !
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le bus était de découvrir la bibliothèque “turtle”. C’est mon tout premier visuelle sur la numworks c’est une petite animation du jeu Mario.
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Petite animation de la matrice dans le film “Matrix”.
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Voici une reconstitution du jeu nommé le Morpion, le but est simple: 2 joueur s’affronte (joueur bleu et joueur rouge), une grille de 9 cases est a leur disposition, il peuvent chacun leur tour désirer d’occuper une case et le premier à aligner 3 case occupées à gagné. les cases peuvent être occupées grâce aux touches allant de 1 à 9. BON JEU !
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Nyan-cat est un memes bien connu que j’ai ici retranscrit sous forme de petit jeu ou il faut éviter les planètes et astéroïdes qui travers l’espace. pour boucher: [UP] and [DOWN] BON JEU !
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Petit test de ma part, j’ai voulu faire quelque chose en 3d mais je n’est trouvé aucun tuto. Est-ce possible ? j’ai fait cette petite 3d, à la sueur de mes doigt sur les touches, beaucoup trop dur à faire pour ce que c’est.
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Voici une reconstitution du jeu nommé Pong (2 joueur). ce jeu est assez connu mais pour les quelques personnes vivants dans une grotte, je vous explique le but du jeu : Le jeu est inspiré du tennis de table en vue de dessus, et chaque joueur s’affronte en déplaçant la raquette virtuelle de haut en bas, de façon à garder la balle dans le terrain de jeu pendant que la vitesse augmente au cours de la manche. joueur 1: UP = [1] … Down = [0] joueur 2: UP = [MINUS] … Down = [EXE] BON JEU !
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Voici une reconstitution du jeu puissance 4, un je de société bien connu. Le but est simple: Tour à tour, 2 joueurs placent un pion dans la colonne de leur choix, le pion coulisse alors jusqu’à la position la plus basse possible, le vainqueur est le joueur qui réalise le premier un alignement (horizontal, vertical ou diagonal) consécutif d’au moins quatre pions de sa couleur. (je n’ai pas pu implémenter la victoire d’un joueur, donc c’est à vous d’être attentif, comme dans le vrai jeu) pour changer de colonne: [LEFT] ou [RIGHT] pour valider: [OK] BON JEU !
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Voici un petit jeu nommé simon. une suite de couleur est affichée, retenez-la et reproduisez la grâce à vos touche allant de 1 à 9. A chaque fois que vous réussissez, un dernier carré de couleur vient se rajouter au précédentes (ok pour commencer la partie).
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Voici une reconstitution d’un jeu bien connu nommé snack. Le but est de manger les pastilles rouges pour grandir de plus en plus. On perd si on se mort la queue ou si on se prend un mur. Déplacement: flèches directionnelles que le plus grand gagne, BON JEU !
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Voici une reconstitution en 3d du jeu mobile stack. Le but est de faire la plus haute pile de rectangles. Plus vous montez en niveau, plus vous débloquerez de nouvelles couleurs dans le menu. Placer le rectangle: [ OK ] Menu: [ EXE ]
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Ce jeu est une reconstitution simple du jeu Street-fighter, un jeu d’arcade de combat. C’est un jeu à 2 et le but et d’éliminer le joueur adverse (barre de vie visible en haut). Joueur 1: •gauche[ZERO] •droite[DOT] •coup de point[ONE] •sauter[TWO] Joueur 2: •gauche[ANS] •droite[EXE] •coup de point[PLUS] •sauter[MINUS] BON JEU !
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Taquin est un jeu avec comme but du jeu reconstituer un carré orange avec des contour noir. un pièce sur les 9 est manquante et cela vous permet de pouvoir déplacer les pièces au alentours. pour boucher: flèches directionnelles BON JEU !
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BETA (un problème sur la navigation latéral, et la rotation des pièces n’est pas présente) Se script est réalisé par un lycéen de première. Voici mon jeu nommé Tetris. ce jeu est assez connu mais pour les quelques personnes vivants dans une grotte, je vous explique le but du jeu : Tetris met le joueur au défi de réaliser des lignes complètes en déplaçant des pièces de formes différentes, les tétrominos, qui défilent depuis le haut jusqu’au bas de l’écran. Les lignes complétées disparaissent et le joueur peut de nouveau remplir les cases libérées. Les touches utilisables sont: [LEFT]–[RIGHT]–[DOWN]
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Voici mon tout premier jeu, le but est simple: on incarne un petit carré bleu qui doit éviter les zones rouges foncées qui apparaissent avais qu’elle ne deviennent rouge clair, sinon c’est Game Over. (ne plus toucher au flèches directionnel quand la zone est rouge claire, sinon le programme bug). BON JEU !
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ce script est fait avec les bases de python. si vous voulez améliorer le script, je serais honoré de voir ça. merci de prendre le temps de connaitre votre nouvel(le) ami(e) et de le/la perfectionner.
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Voici un petit jeu nommé world_jumble. Un mot est affiché dans le désordre et le but est de le remettre dans l’ordre. (vous pouvez toujours vous aider de la liste de mot à la troisième ligne) BON JEU !
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