Grown_up est un jeu avec comme but être le plus gros possible en mangeant des pastilles vert (un peux comme agar.io) et avec comme petit bonus des missiles qui vienne du haut de l’écran et sont avertis avec un laser qui traverse l’écran. Le but pour moi a était de créer une nouvelle manière de se déplacer dans l’espace 2d.
pour boucher: flèches directionnelles gauche et droite
BON JEU !
from kandinsky import * from ion import * from time import * from random import * x,y,k,a,b,f,h,j,l,o,m,p=155,106,[20,0],8,[[randint(0,315),randint(0,217)] for i in range(5)],(0,0,0),(0,255,0),5,1,(255,255,255),[[randint(2,308),-50]],0 while True: fill_rect(0,0,320,222,f) if keydown(KEY_LEFT) and k[0]>=0 and k[1]<=0:k[0]-=1;k[1]-=1 if keydown(KEY_LEFT) and k[0]<=0 and k[1]<=0:k[0]-=1;k[1]+=1 if keydown(KEY_LEFT) and k[0]<=0 and k[1]>=0:k[0]+=1;k[1]+=1 if keydown(KEY_LEFT) and k[0]>=0 and k[1]>=0:k[0]+=1;k[1]-=1 if keydown(KEY_RIGHT) and k[0]>=0 and k[1]<=0:k[0]+=1;k[1]+=1 if keydown(KEY_RIGHT) and k[0]<=0 and k[1]<=0:k[0]+=1;k[1]-=1 if keydown(KEY_RIGHT) and k[0]<=0 and k[1]>=0:k[0]-=1;k[1]-=1 if keydown(KEY_RIGHT) and k[0]>=0 and k[1]>=0:k[0]-=1;k[1]+=1 x+=k[0]/10 y+=k[1]/10 fill_rect(int(x),int(y),a,a,'gray') if randint(0,30)==1:b.append([randint(0,320-j),randint(0,222-j)]) d=0 while d==0: d=1 for i in range(len(b)): fill_rect(b[i][0],b[i][1],j,j,h) if (x<b[i][0]<x+a and y<b[i][1]<y+a) or (x<b[i][0]+j<x+a and y<b[i][1]<y+10) or (x<b[i][0]<x+a and y<b[i][1]+j<y+a) or (x<b[i][0]+j<x+a and y<b[i][1]+j<y+a):fill_rect(b[i][0],b[i][1],j,j,(0,0,0));del b[i];d=0;a+=1;break if randint(0,30)==5: m.append([randint(2,308),-50]) n=0 while n==0: n=1 for i in range(len(m)): if m[i][0]<320: if m[i][1]<0:fill_rect(m[i][0]+2,0,1,222,(100,0,0));m[i][1]+=1 else: m[i][1]+=10;fill_rect(m[i][0],int(m[i][1]),5,20,o) if (x<m[i][0]<x+a and y<int(m[i][1])<y+a) or (x<m[i][0]+5<x+a and y<int(m[i][1])<y+a) or (x<m[i][0]<x+a and y<int(m[i][1]+20)<y+a) or (x<m[i][0]+5<x+a and y<int(m[i][1]+20)<y+a):p=1;break else:del m[i];n=0;break if a==20:j=6 elif a==30:j=7 elif a==40:j=8 elif a==50:j=9 elif a==50:j=10 if 0<x<320-a and 0<y<222-a:h,o,f=(0,255,0),(255,255,255),(0,0,0) else:f,h,o=(255,255,255),(255,0,255),(0,0,0) sleep(0.02) if p==1:break if -a<x<320 and -a<y<222:continue else:break fill_rect(0,0,320,222,'red');draw_string("score: "+str(a),120,102,'white','red')