Voici une reconstitution du jeu nommé Pong (2 joueur). ce jeu est assez connu mais pour les quelques personnes vivants dans une grotte, je vous explique le but du jeu : Le jeu est inspiré du tennis de table en vue de dessus, et chaque joueur s’affronte en déplaçant la raquette virtuelle de haut en bas, de façon à garder la balle dans le terrain de jeu pendant que la vitesse augmente au cours de la manche.
joueur 1: UP = [1] … Down = [0]
joueur 2: UP = [MINUS] … Down = [EXE]
BON JEU !
from kandinsky import * from random import * from ion import * from time import * score=1 while True: score1,score2,temps=0,0,0.013 fill_rect(0,0,320,222,'black');draw_string("Pong",138,15,'red','black');draw_string("score : <"+str(score)+">",100,100,'yellow','black') while True: if keydown(KEY_RIGHT): score+=1;draw_string("score : <"+str(score)+">",100,100,'yellow','black') while keydown(KEY_RIGHT):sleep(0.05) if keydown(KEY_LEFT) and score!=1: score-=1;draw_string("score : <"+str(score)+">",100,100,'yellow','black') while keydown(KEY_LEFT):sleep(0.05) if keydown(KEY_OK):break while True: fill_rect(0,0,320,222,'black') choix_a=[-1,1] choix_b=[-2,-1,1,2] ca=choice(choix_a) cb=choice(choix_b) a,b,d,e,f,ff,g=155,10,ca,cb,50,50,0 if score1!=0 and score2!=0:temps=0.01 while True: draw_string(str(score1)+" | "+str(score2),135,204,'yellow','black') if keydown(KEY_ONE) and f!=0:f-=2;fill_rect(5,f+47,5,2,'black') if keydown(KEY_ZERO) and f!=178:f+=2;fill_rect(5,f-2,5,2,'black') if keydown(KEY_MINUS) and ff!=0:ff-=2;fill_rect(310,ff+47,5,2,'black') if keydown(KEY_EXE) and ff!=178:ff+=2;fill_rect(310,ff-2,5,2,'black') fill_rect(5,f,5,45,'white');fill_rect(310,ff,5,45,'white');fill_rect(a+d-2,b+e-2,14,14,'black');fill_rect(a+d,b+e,10,10,'white') d+=ca;e+=cb;sleep(temps) if g!=0:g-=1 if get_pixel(a+d-4,b+e)==(248,252,248) or get_pixel(a+d+13,b+e)==(248,252,248): if ca==-1 and g==0: choix_b=[-2,-1,1,2];ca=1;g=50 if temps!=0.003:temps-=0.0005 elif ca==1 and g==0: choix_b=[-2,-1,1,2];ca=-1;g=50 if temps!=0.003:temps-=0.0005 if b+e<=0 :choix_a,choix_b=[-1,-2,1,2],[1,2];cb=choice(choix_b) elif b+e>=212:choix_a,choix_b=[-1,-2,1,2],[-1,-2];cb=choice(choix_b) if a+d-4>320:score1+=1;break if a+d+13<0:score2+=1;break if score1==score or score2==score:draw_string(str(score1)+" | "+str(score2),135,204,'yellow','black');sleep(0.3);break fill_rect(0,0,320,222,'black');draw_string("rejouer :",120,60,'yellow','black');draw_string("oui",145,120,'green','black');draw_string("non",145,160,'white','black');a=0 while True: if keydown(KEY_UP):draw_string("oui",145,120,'green','black');draw_string("non",145,160,'white','black');a=0 if keydown(KEY_DOWN):draw_string("oui",145,120,'white','black');draw_string("non",145,160,'green','black');a=1 if keydown(KEY_OK): while keydown(KEY_OK):sleep(0.05) break if a==1:break