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Un script qui permet de transformer un nombre avec un nombre de colonne en un sprite à deux couleurs, en passant par le binaire du nombre
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“Celeste” - Jeu original développé par Maddy Makes Games
Réutilisation des idées, textures et logo avec l’autorisation de Maddy Makes Games.
Allez voir le jeu original, il est vraiment trop bien: https://www.celestegame.com/
Il y a besoin de celeste_levels.py
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un jeu de chat sur un platformer, attention quand trop de touches sont pressées enmême temps le jeu bug un peu
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un jeu d’echec /!\ pas complet, mais jouable
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mes niveaux de chute, script a la base de antarctus
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En exécutant la fonction main(), avec comme argument le nombre de point, le script vous demande ensuite le les coordonnées de chaque point et leur couleur, puis donne un dégradé progressif
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permet de faire des boite de textes, assez customisables. Utilisé dans mon rpg.py
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fonctionne seulement avec upsilon
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Permet d’avoir un menu très facilement, il faut simplement mon autre script keyinput
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ajoute deux fonctions:
keyinput(key, value=None):
cette fonction renvoie True seulement à l’instant ou elle est pressée. Si on recupère la valeur de key avant l’ajout de la fonction, on peut l’ajouter pour eviter de faire appel une nouvelle fois a la fonction keydown() de ion pour eviter du lag
keydowntimed(key, value=None, delay=delay):
Cette fonction renvoie True si la touches est pressée toutes les delay secondes. l’argument value a la meme fonction que au dessus.
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minecraft en 2d avec des textures
les fleches pour bouger
maintenir OK et bouger les fleches pour changer la vue
maintenir ON_OFF pour casser des blocs
appuyer sur HOME pour poser un bloc(si vous en avez)
SHIFT pour rentrer dans l’inventaire
les fleches gauche et droite pour changer de page
7, 8, 9, (, ), 4, 5, 6, * pour changer de slot
1 ou 2 pour crafter
maintenir CLEAR et appuyer sur fleche droite ou fleche fauche pour changer de slot
Sur OMEGA et UPSILON, appuyer sur EXE pour sauvegarder le monde, appuyer sur ANS pour supprimer la save
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Les textures sont bien plus petites et donc le jeu est beaucoup plus rapide, mais un peu moins beau, voir mc_high_res.py pour les touches
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Le logo de Netflix avec Turtle
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un petit platformer, il ne comporte que deux niveaux, parce que flemme de le finir
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Un pong complètement customisable, fait avec mon autre script ez menu, et text, qui permettent d’avoir une belle interface
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Un pong jouable à quatre joueur, plus vieux que mon autre pong
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fonctionne avec upsilon
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un generateur de course aleatoire pour turtle_run.py
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fonctionne sur upsilon, un ptit rpg. Necessite les script dialog_box.py et ion_plus.py
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Ce script prend la taille du Canvas, et permet de dessiner un sprite en noir et blanc, et ensuite de recevoir ce sprite sous la forme d’un grand nombre. Ce dernier peut être reconverti en sprite grâce au script bin_to_sprite.py
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Ajoute une fonction drawBigText(), qui écrit du texte avec une police complètement différente, de toute taille
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un mario kart en moins bien.
Le programme a besoin de race_generator.py pour fonctionner
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Une simulation de physique, grâce à l’équation de verlet. Merci à la vidéo de Pezzza’s work sur YouTube, « Writing a Physics Engine from scratch »
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Un wordle, c’est vous qui choisissez le mot, dans les parenthèses, a le derniere ligne du script. Necessite le script ion_plus.py
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