ajoute deux fonctions:
keyinput(key, value=None): cette fonction renvoie True seulement à l’instant ou elle est pressée. Si on recupère la valeur de key avant l’ajout de la fonction, on peut l’ajouter pour eviter de faire appel une nouvelle fois a la fonction keydown() de ion pour eviter du lag
keydowntimed(key, value=None, delay=delay): Cette fonction renvoie True si la touches est pressée toutes les delay secondes. l’argument value a la meme fonction que au dessus.
from math import * from ion import * from time import * keys = {} def keyinput(key,value=None): if value!=None: keyPressed = value else: keyPressed = keydown(key) if not key in keys: keys[key] = False if keyPressed and not keys[key]: keys[key] = True return True if keys[key]: if not keyPressed: keys[key] = False return False return False delay = 0.15 def newDelay(new_delay): global delay delay = new_delay keyDelayed = {} def keydowntimed(key,value=None, delay=delay): if value!=None: keyPressed=value else: keyPressed = keydown(key) if not key in keyDelayed: keyDelayed[key] = 0 if keyPressed and monotonic()-keyDelayed[key]>delay: keyDelayed[key] = monotonic() return True return False