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Jeu de combat pour 2 personnes. La personne qui commence se fait aléatoirement. Chacun votre tour, vous aurez le choix entre ATTAQUER (les dégats sont aléatoires mais pas totalement…) ou SE RETIRER pour looter (le système de “lootbox” se fait au hasard entre un gain de vie, un gain de dégats pour le prochain tour, une perte de vie ou rien du tout). Le gagnant est le survivant, logique…
Commandes :
Joueur 1 –> 7: ATTAQUER / 4: RETRAIT
Joueur 2 –> 9: ATTAQUER / 6: RETRAIT
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Ce programme permet de convertir les nombres décimal, binaire et hexadécimal.
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Donne le périmètre et l’aire d’un cercle.
Donne la surface et le volume d’une sphère.
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Ce script résout les équations du second degré :
Pour cela, entrer “roots(a,b,c)” et remplacer a, b et c par vos valeurs. Le script affichera entre accolades la valeur de delta et plus loin les solutions.
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Jeu de combat : 1 joueur (YOU) contre le robot (BOT).
Commandes :
Touche du haut : attaque (aléatoire)
Touche du bas : défense (vous gagnez du soin)
Touche OK : super attaque (attaque plus importante mais utilisable une fois)
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Ce script permet de calculer l’espérance, la variance et l’écart-type d’une variable aléatoire.
Il suffit de rentrer le nombre de valeurs de la variable ainsi que leur probabilité.
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