Interface de dessin sur une grille hexagonale constituée d’hexagones.
On déplace le curseur avec les flèches. On place une tuile avec OK.
Les commandes de l’interface sont attribuées aux 6 touches de la première rangée de touches : On place une tuile aléatoirement (avec ses rotations et symétries) sur une case pas encore remplie, avec shift. On active ou désactive la symétrie d’axe vertical avec alpha. On modifie le nombre de rotations avec x,n,t. On modifie le choix de la couleur active avec var. On ajoute ou retire des couleurs à la liste des couleurs utilisées pour le placement aléatoire, avec la touche Toolbox (Boîte à outils). On efface une tuile avec Backspace.
Une fois le dessin terminé, on peut cacher le curseur derrière la tuile centrale de la grille.
Amusez-vous bien !