from math import * from random import * from kandinsky import * black = color(0,0,0) white = color(255,255,255) width=10 height=10 def hexa(): L=[] for i in range(6): L.append([1,1,1,randint(0,1),1,1,1]) L.append([0]*7) #Création d'une matrice de 12 lignes avec 7 #nombres (0 ou 1) par ligne. for i in range(7): for j in range(12): if L[j][i]==0: fill_rect(5+i*height,5+j*width,width,height,white) else: fill_rect(5+i*height,5+j*width,width,height,black) #En parcourant la matrice, si la valeur rencontrée est un 0, le #rectangle est blanc sinon il est noir.