Tatch - 2D Choice Game
(Note : Mon tout premier jeu complet développé sur NumWorks, codé en une nuit pendant mes révisions du Bac ! Une archive importante dans mon apprentissage de la logique de jeu.)
Concept & Gameplay
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Jeu de chance et d’intuition : Vous définissez le nombre de tours en début de partie.
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À chaque tour : 3 voies s’offrent à vous (haut, droite, bas). L’une rapporte 3 points, l’autre 2 points, et la dernière 1 point.
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Objectif : Maximiser votre score total sur la série de tours choisie.
Commandes
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Flèches Directionnelles : Sélectionner votre chemin (Haut, Droite, Bas).
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Console / Input : Choix du nombre de tours et activation/désactivation du tutoriel.
Pistes d’amélioration (Roadmap)
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Intégrer un menu d’accueil dynamique avec animation des flèches.
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Corriger le scintillement lors du passage à l’écran de fin.
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Afficher le tableau des scores directement dans le moteur graphique Kandinsky.
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Optimisation du code pour passer sous la barre des 5 Ko.