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Mon premier programme ! Enfin… Mon premier qui utilise Kandinsky. Il est préférable d’utiliser ce module plutôt que Turtle pour tout ce qui est « Graphisme ». Il est plus rapide, et plus efficace, ce module donne vraiment du potentiel à la NumWorks. Même si il est vrai que le module semble se limiter à 5-6 commandes, il est possible d’ajouter de nombreuses options dans les parenthèses, comme pour modifier des couleurs spécifiques ou d’autres paramètres qui pourtant ne semblent pas pouvoir être changés. Ce qu’il manque véritablement à se module c’est un tutoriel approfondi. Je pense à expérimenter puis à en réaliser un une fois mon année scolaire terminée. Pour toutes suggestions ou questions, n’hésitez pas à me contacter à mon adresse mail pro : dasilvatiago77310@gmail.com
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Renaissance du Wave de Geometry Dash mais sur calculette ! Appuyez sur « OK » ou « EXE » pour monter et relâchez pour descendre. La “taille” de votre wave peut changer l’angle de descente ou de montée. Il n’y a que 3 niveaux et 2 cartes. J’ai réussi à terminer tous les niveaux moi-mêmes (vidéo bientôt disponible dans mon youtube ‘Diage GD’). Je n’ai conçu que les Hitboxes du premier niveau, si vous voulez jouer au deuxième et au troisième, essayez de ne pas toucher les pointes. Votre piste est la représentation de vos hitboxes. Je travaille sur la version complète de hitboxes ET 2 autres cartes/niveaux qui pourraient être incroyable ! 🔥 (Le codage des hitboxes posent quand même problème). J’espère que vous allez vous amuser ! Niveaux et système : Sur le menu : appuyez sur ‘1’, ‘2’ ou ‘3’ pour accéder à l’un des niveaux. À un niveau : appuyez sur « EXE » ou « OK » pour interagir avec le wave. Niveau 1 et Carte 1 : (Difficulté facile) Niveau 2 et Carte 2 : (Difficulté Normale) Niveau 3 et Carte 2 : (Difficulté plus difficile) Le jeu va à quelque chose comme ~60FPS~ Je ne peux pas concevoir de CBF pour NumWorks, ça serait non seulement une perte de temps et ridicule, et en plus je ne suis pas sûr que le processeur de la calculette (je ne sais même pas si on peut appeler ça un processeur…) arriverait à le soutenir. Si vous ignorez ce que sont les CBF, je vous invite à chercher « Clicks Between Frame » sur internet, il y a des tas de vidéos qui expliquent bien le fonctionnement de ces choses là. Je ne perdrai pas mon temps à l’expliquer ici car je n’aurais pas assez de caractères (limite à 2048 caractères), et je ne suis moi-même pas sûr de leur fonctionnement. Je travaille sur un Geometry Dash SHIP en parallèle. Pour toutes suggestions ou questions, n’hésitez pas à me contacter à mon adresse mail pro : dasilvatiago77310@gmail.com
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Ce programme-ci est une génération aléatoire avec turtle. À partir de 2 paramètres que vous lui donnez avant (taille des lignes + angles), Turtle va réaliser une forme en partant du centre de l’écran, cette forme sera tournée aléatoirement, colorée aléatoirement. Ce programme est un peu simple (pas autant que mon premier quand même), mais c’est typiquement le genre de choses qu’on peut regarder pendant des heures. MAJ : Pour une raison que j’ignore, les dernières mises à jour NumWorks empêche désormais la tortue de changer la couleur de son tracé… Je n’ai aucun moyen de résoudre ce problème actuellement. Je vais chercher, mais je ne peux rien promettre… Pour toutes suggestions, n’hésitez pas à me contacter à mon adresse mail pro : dasilvatiago77310@gmail.com
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Jeu de chance 🍀 Tutoriel inclus dans le jeu. Vous pouvez choisir le nombres de tours que vous faites. Compte tenu du fait que j’ai beaucoup de travail (le bac arrive 😭), je travaille à une moins grande cadence sur ces programmes, mais pour les potentiels ajouts et mise à jours que je vais faire, voici mes idées : Retirer le bug d’affichage à la fin (le plateau se ré-affiche avant de passer à l’écran noir), Afficher le score sur l’écran noir à la fin, et non pas dans la console d’exécution, Faire un joli menu d’accueil, Animer les flèches, Changer le fond d’écran du jeu (il est aléatoire), Optimiser (rendre le jeu moins lourd en kilo-octets, l’objectif est de pas dépasser 5 ko). Pour toutes suggestions ou questions, n’hésitez pas à me contacter à mon adresse mail pro : dasilvatiago77310@gmail.com
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