Jeu “météorites” inspiré du jeu Game & Watch “Helmet”.
But du jeu : Traverser le terrain en évitant la pluie de météorites ! Mais attention, la porte du côté droit n’est pas toujours ouverte, il faut attendre que le voyant soit vert ;-)
Le programme a la même base que jeu “fire” pour la NUMWORKS, vous ne devriez donc pas avoir de difficultés à le comprendre.
from kandinsky import * from time import * from random import * from ion import * RO, VE, BL, NR, BE = (255,0,0), (70,160,70), (255,255,255), (70,70,70), (30,50,120) MAXVIES, DELAI = 10, 0.2 fr, aff = fill_rect, draw_string GA, HT = 40, 20 def dep_joueur(j, d): aff(" ", GA + 40*j, 174,BL,BE) j += d aff("P", GA + 40*j, 174,BL,BE) sleep(0.1) return j def aff_lettre(txt, l, co = BE): p, c = l[0], l[1] aff(txt, GA+40*c, HT+30*p, BL, co) def dep_lettre(l): aff_lettre(" ", l) l[0] += 1 aff_lettre("*", l) return l def decors(): fr(0,0,320,220,BE) for i in range(100): set_pixel(randrange(0,320), randrange(0,320), BL) fr(0,200,320,30,VE) fr(0,150,30,50,NR) fr(290,150,30,50,NR) def go(): decors() score, vies = 0, MAXVIES t = monotonic() j = dep_joueur(0, 0) pp = [] ouvert = False while vies >= 0: if monotonic() - t > DELAI: futur = [] for l in pp: l = dep_lettre(l) if l[0] == 6: if j == l[1]: txt = "=" vies -= 1 j = dep_joueur(0, 0) aff("*"*(MAXVIES - vies), 0, 0, NR, RO) else: txt = " " aff_lettre(txt, l, VE) else: futur.append(l) t = monotonic() pp = futur pp.append([-1, randint(1,5)]) if random() < 0.1: ouvert = not(ouvert) coul = VE if ouvert else RO fr(300,140,10,10,coul) if keydown(KEY_LEFT) and j > 0: j = dep_joueur(j, -1) if keydown(KEY_RIGHT) and j < 5: j = dep_joueur(j, 1) if keydown(KEY_RIGHT) and j == 5 and ouvert: score += 1 aff(str(score), 290, 202, BL, VE) j = dep_joueur(j, -5) aff("GAME OVER !", 100, 203, RO, NR) go()