Ce programme très court permet de faire un tour de cartes plutôt sympathique qui réussit assez souvent.
- Faire mélanger un jeu de 52 cartes à un spectateur (on peut aussi n’utiliser que les cartes 1 à 5 par exemple)
- Le spectateur pose 3 rangées de 10 cartes (4 rangées c’est encore mieux)
- En parallèle vous tapez sur la calculatrice les codes des cartes (V=D=Roi=5, 10=0 et les autres gardent leurs valeurs)
- Vous demandez au spectateur de choisir dans sa tête une carte de la première ligne
- La calculatrice vous donne la ou les cartes les plus probables. Si elle indique 100%, vous pouvez dire une phrase comme “Ton esprit est vraiment simple à lire !” et dans le cas où il y a 2 choix (par exemple 80% - 20%), semez le doute chez le spectateur en lui disant que c’est de sa faute, il devait trop hésiter entre 2 cartes, etc. Il peut arriver plus rarement que la machine propose 3 ou 4 possibilités !! Dans ce cas, vous risquez hélas de louper le tour…
- Ensuite le spectateur dit quelle carte il avait choisie puis avance sur le jeu en regardant à chaque fois la valeur de la carte
- Statistiquement, il arrivera sur la ou une des cartes que la machine avait choisies
Il s’agit du comptage de Kruskal