Explications en vidéo du jeu de la Vie et du programme.
- Touche 1 pour lancer un “planeur”
- Touche 2 pour un vaisseau “LWSS”
- Touche 3 pour l’oscillateur “pentadécathlon”
- Touche 0 pour effacer l’écran
- Touche “.” pour remplir aléatoirement l’écran
J’ai mis (FO)ncé et (CL)air dans cet ordre pour que l’on voit les changements à l’écran, si vous voulez un affichage plus discret, il suffit d’inverser les valeurs de ces 2 variables à la ligne n°8 de sorte que CL = (8,)*3 et FO = (248,)*3
Vous pouvez aussi enlever la ligne alea() si vous ne voulez pas que le jeu débute par une grille remplie aléatoirement.
Clignotant : ["0100","1001","1001","0010"]