Écrire une fonction mat qui affiche graphiquement 24 rangées de 32 chiffres aléatoires entre 0 et 9. On fera en sorte que les chiffres soient placés horizontalement tous les 10 pixels et verticalement tous les 12 pixels.
Pour avoir l’effet MATRIX, il faudrait qu’il y ait de moins en moins de caractères au fur et à mesure que l’on arrive en bas de l’écran.
Utiliser une variable maxi initialement égale à 1. Pour chaque caractère tirez au hasard un nombre entre 0 et 1 puis si ce nombre est inférieur à maxi alors afficher le chiffre sinon ne rien mettre. Lorsque vous passez à la ligne suivante, diminuez légèrement la valeur de maxi (par exemple de 0.05) de sorte que les nombres au hasard auront de moins en moins de chance d’être inférieurs à cette valeur. Et donc nous aurons de moins en moins de nombres à l’écran.
Passons à la couleur : vous allez parcourir l’ensemble des 320*240 pixels, si la couleur du pixel est blanche vous mettrez le pixel en noir. Sinon, vous choisirez au hasard une couleur entre noire (0), vert foncé (color(16,88,38)) et vert clair (color(104,253,151)). Ainsi chaque chiffre sera un mélange de noir et de nuances de vert.
Pour les forts en maths :
Dans la version actuelle la valeur de maxi diminue de 0.05 soit environ 1/24 à chaque ligne. On peut donc représenter les variations de maxi en fonction du numéro de la li
fromrandomimport*fromkandinskyimport*defmat(n):seed(n)maxi=1forpinrange(32*24):ifrandom()<maxi:draw_string(chr(48+randint(0,9)),10*(p%32),12*(p//32))ifp%32==0:maxi-=.05forpinrange(320*222):v=get_pixel(p%320,p//320)c=(0,0,0)ifv!=(248,252,248):# code du blanc
c=choice([(0,0,0),color(16,88,38),color(104,253,151)])set_pixel(p%320,p//320,c)# Version 2
fromrandomimport*fromkandinskyimport*defmat2(n=1):seed(n)co=[(0,0,0),(16,88,38),(104,253,151)]fill_rect(0,0,320,222,co[0])forlinrange(12):forcinrange(32):ifrandom()<0.3:draw_string(chr(48+randint(0,9)),10*c,12*l,choice(co[1:]),co[0])whileTrue:l=randint(0,222)c=randint(0,320)v=get_pixel(c,l)ifv!=(0,0,0):coul=(v[0]//2,v[1]//2,v[2]//2)set_pixel(c,l,co[0])set_pixel(c,randint(10,80)+l,coul)
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