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Created on February 07, 2024

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Definition
Loeil muni du compensateur parfait se comporte comme un oeil emmetrope cest a dire 
quil voit les objets situees a linfini sans effort accomodatif (oeil au repos).
Loeil compense pour la VL a un remotum apparent Rl situe a linfini (Rl est cree
artificiellement grace au compensateur)

     Dl           oeil
Rl -------) R    -------) R,
   parfait  F,L   Acc=0
   
Avec la compensation parfaite, quelle que soit lametropie, F,l et R sont confondus

Oeil myope est compense par une lentille divergente 
Oeil hypermetrope compense par une lentille convergente 


Expression du compensateur parfait 

     Dl           oeil
Rl -------) R    -------) R,
           F,l    Acc=0
Dl = 1/LR - 1/LRL (=0)
Dl = 1/LR - 1/LF,
Remarque : 
R=1/HR et Dl=1/LR ---) R nest pas egal a Dl
HR et LR sont voisins, ceci est d'autant plus vrai que l'amétropie est faible.
Plus LH diminue, plus Dl est proche de R.
Les verres compensateurs sont normalisés (arrondis) de 0,25 en 0,25.
Si le système compensateur est situe dans le plan du foyer objet de loeil, alors :
Doeil + verre = Dl+Doeil-(LH/nair) x Dl x Doeil


Normalisation de la compensation : 
Les fabricants realisent des verres par pas de 0,25 a la tolerance pres.
Il faut donc normaliser ou arrondir les puissances a 0,25 pres.
En théorie, F,l doit etre dans le parcours daccomodation vrai, le + proche possible de R

Oeil myope : Dl parfait < Dl normalise ---) Dl parfait > Dl normalise
Oeil hypermetrope : Dl parfait > Dl normalise 

Avec la compensation normalise, Rl nest plus a linfini

   Dl normalise     oeil
Rl ------------) R ----------) R'
                     Acc=0
Dl normalise = 1/LR - 1/LRL

Rl = 1/LRL = 1/LR - Dl normalise = Dl parfait - Dl normalise 
Pour le myope et l'hypermetrope, Rl est virtuel, le sujet est place en position hypermetropique 
=)la vision de loin est nette en accomodant legerement 

Parcours d'accomodation de l'oeil spherique compense :

Le parcours d'accomodation de l'oeil compense, appele parcours d'accomodation apparent,
correspond a l'ensemble de points vu nettement par l'oeil compense. Le parcours 
d'accomodation de l'oeil compense est l'ensemble de points conjugues images des points 
de parcours d'accomodation vrai (cad non compense)

      Dl        oeil
Rl -------) R -------) R'    Doeil = R'-R et Dl=R-Rl
              Acc=0                          Dl=1/LR-1/LRL


     Dl        oeil
Cl -------) R -------) R'    Aconf = R-C et Dl=C-Cl
              Aconf          C=R-Aconf       Dl=1/LC-1/LCL


     Dl        oeil
Pl -------) R -------) R'    Amax = R-P  et Dl=P-Pl
              Amax           P=R-Amax       Dl=1/LP-1/LPL

avec Amax = 15-age/4
     Aconf = 1/2 de Amax


Accomodation de l'oeil spherique compense : 

    Dl                  oeil
T -------) T' ------------------------) T'' qui est confondu avec R'
              Acc n'est pas egale a 0

Acc necessaire = R-1/HT' = 1/HR-1/HT'
or Dl = 1/LT'-1/LT ---) LT' = 1/(Dl+1/LT)

La vision binoculaire est possible si la difference d'accomodation est inferieure
ou egale a 0,50
Ecart relatif :
L = (r-1)x100
L< ou egale a 3 pourcent : Vision binoculaire facile en theorie 
3 pourcent < L < ou egale a 5 pourcent : Vision binoculaire possible mais difficile en theorie 
L> 5 pourcent : Vision binoculaire impossible en theorie 




              

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