vecteurs 1 coordonnees prod vectoriel : comme calcul torseurs 2 prod scalaire : x*x'+y*y'+z*z' 3 //u// : sqrt(x2+y2+z2) 4 mesure angle : u.v=//u//*//v//*cos(uv) u.v=arcos(u.v///u//*//v//) trigo 1 convertir (5pi/8)rad en deg 5x180/8=112.5deg 2 convertir 80deg en rad 80*pi/180=4pi/9 3 equat 2sin(x)-sqrt(2)=0 ds 0;2pi 2sin(x)=sqrt(2) 2sin(x)=sqrt(2)/2 x=pi/4 ou 3pi/4 4 inequat 2cos(x)+1>0 ds 0;2pi 2cos(x)>-1 cos(x)>-1/2 x=2pi/3 ou 4pi/3 derivation x=0 x2=2x x3=3x2 xn=nx**n-1 1/x**n=n/x**n+1 sqrt(x)=1/2sqrt(x) sinx=cosx cosx=-sinx lnx=1/x e**ax=ae**ax integration k=kx x=x2/2 x2=x3/3 xn=x**n+1/n+1 1/x2=-1/x 1/x**n=-1/(n-1)x**n-1 1/sqrt(x)=2sqrt(x) e**ax=e**ax/a cos(ax+b)=sin(ax+b)/a sin(ax+b)=-cos(ax+b)/a integrale 0 10(4e**0.2x+6)=F10-F0 primitiv de (4e**0.2x+6) calcul avec 10 et 0 en x equa diff