1) Dans un repère orthonormé, la vitesse linéaire d’un segment corporel est toujours : - Un vecteur - le produit d’une distance par une vitesse angulaire 2) Vous analyserez le membre inférieur d'un joueur de football (Figure 1, reproduit schématiquement ci-dessous). la vitesse angulaire de la hanche est de 2 rad.s -1 . La cuisse mesure 0.50 m. - Positionnez l'origine du vecteur vitesse VG (vitesse linéaire du genou) = VG-o - Positionnez l'extrémité du vecteur vitesse VG = VG-e 3) Un segment corporel est défini entre : - une articulation proximale et une articulation distale - deux articulations 4) L’angle d’un segment corporel doit être défini par rapport à l’horizontal 5) L’articulation proximale du bras est l’épaule 6) Dans le cas d’un système polyarticulé, la vitesse de l’articulation la plus distale : - est calculée avec le théorème des vitesses articulaires - est égale à la somme vectorielle des vitesses des articulations 7) Dans un repère orthonormé, les variables de situation absolues d’un segment corporel sont définies par : - la position de son articulation proximale et son orientation par rapport à l’horizontal 8) Le théorème des vitesses articulaires consiste à réaliser la somme vectorielle des vitesses des articulations proximales. 9) Vous analyserez le membre inférieur d'un joueur de football (Figure 1, reproduit schématiquement ci-dessous). Les vitesse du genou par rapport à la hanche (VG ) et de la cheville par rapport au genou (VCG ) vous sont donnés. - Positionnez l'origine du vecteur vitesse VC (vitesse de la cheville par rapport à la hanche) = VC-o - Positionnez l'extrémité du vecteur vitesse VC = VC-e Réponse : 10) Au cours d’une rotation, la vitesse linéaire de l’articulation distale est le produit de la longueur du segment par le/la vitesse angulaire.