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1) Dans un repère orthonormé, la vitesse linéaire dun segment corporel est toujours :
- Un vecteur
- le produit dune distance par une vitesse angulaire
2) Vous analyserez le membre inférieur d'un joueur de football (Figure 1, reproduit
schématiquement ci-dessous). la vitesse angulaire de la hanche est de 2 rad.s
-1
. La

cuisse mesure 0.50 m.
- Positionnez l'origine du vecteur vitesse VG

(vitesse linéaire du genou) = VG-o

- Positionnez l'extrémité du vecteur vitesse VG = VG-e
3) Un segment corporel est défini entre :
- une articulation proximale et une articulation distale
- deux articulations
4) L’angle d’un segment corporel doit être défini par rapport à l’horizontal
5) L’articulation proximale du bras est l’épaule
6) Dans le cas d’un système polyarticulé, la vitesse de l’articulation la plus distale :
- est calculée avec le théorème des vitesses articulaires
- est égale à la somme vectorielle des vitesses des articulations
7) Dans un repère orthonormé, les variables de situation absolues d’un segment corporel
sont définies par :
- la position de son articulation proximale et son orientation par rapport à
l’horizontal
8) Le théorème des vitesses articulaires consiste à réaliser la somme vectorielle des
vitesses des articulations proximales.
9) Vous analyserez le membre inférieur d'un joueur de football (Figure 1, reproduit
schématiquement ci-dessous). Les vitesse du genou par rapport à la hanche (VG
) et de la

cheville par rapport au genou (VCG

) vous sont donnés.

- Positionnez l'origine du vecteur vitesse VC

(vitesse de la cheville par rapport à la hanche) =

VC-o
- Positionnez l'extrémité du vecteur vitesse VC = VC-e

Réponse :
10) Au cours dune rotation, la vitesse linéaire de
larticulation distale est le produit de la longueur du
segment par le/la vitesse angulaire.

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