td3ex4quantitedemouvement.py

Created by math-pana72

Created on April 26, 2026

1.43 KB


1- Au moment de limpact, le 
joueur A se déplace à une vitesse 
de 4m/s, alors que le
joueur B reste immobile. Calculer 
la vitesse du système constitué 
par les 2 joueurs
après la collision.
2- Calculer la vitesse du système
si le joueur B cherche à éviter 
le placage en séloignant
à une vitesse de 2 m/s.
3- Calculer la vitesse du système
si le joueur B vient à la 
rencontre du joueur A à une
vitesse de 2 m/s.

Tu appliques le principe de 
conservation de la quantité de 
mouvement. Lors d'un plaquage,
la quantité de mouvement totale
avant l'impact égale la quantité
de mouvement totale après l'impact.

La formule est : 
mA ×vA +mB ×vB =(mA +mB )×vfinale
Les données de base :
Masse du joueur A (mA ) = 70 kg.
Masse du joueur B (mB ) = 70 kg.
Masse du système (mA +mB ) = 140 kg.
1. Le joueur B reste immobile
Vitesse de A (vA ) = 4 m/s.
Vitesse de B (vB ) = 0 m/s.
Calcul avant impact : 
(70×4)+(70×0)=280 kg.m/s.
Résultat final : v=280/140=2 m/s.
2. Le joueur B s'éloigne
Vitesse de A (vA ) = 4 m/s.
Vitesse de B (vB ) = 2 m/s.
Calcul avant impact : 
(70×4)+(70×2)=280+140=420 kg.m/s.
Résultat final : v=420/140=3 m/s.
3. Le joueur B vient à la rencontre
Vitesse de A (vA ) = 4 m/s.
Vitesse de B (vB ) = -2 m/s. 
  Tu ajoutes un signe moins car
le joueur B court dans la direction opposée.
Calcul avant impact en biomécanique : 
(70×4)+(70×−2)=280140=140 kg.m/s.
Résultat final : v=140/140=1 m/s.

During your visit to our site, NumWorks needs to install "cookies" or use other technologies to collect data about you in order to:

With the exception of Cookies essential to the operation of the site, NumWorks leaves you the choice: you can accept Cookies for audience measurement by clicking on the "Accept and continue" button, or refuse these Cookies by clicking on the "Continue without accepting" button or by continuing your browsing. You can update your choice at any time by clicking on the link "Manage my cookies" at the bottom of the page. For more information, please consult our cookies policy.