formulead.py

Created by math-pana72

Created on March 18, 2026

1.31 KB


Accélération moyenne : 
a= vv0 / tt0 .
Unités : 
L'accélération (a) est en m/s2,
la vitesse (v) en m/s, 
le temps (t) en s.
Utilisation : Calcule le temps 
nécessaire pour s'arrêter ou 
la décélération d'un corps qui freine.

Cinématique (indépendante du temps) : 
v2−v02 =2⋅a⋅(x−x0 ).
Unités : La vitesse (v) est en m/s,
l'accélération (a) en m/s2, 
la distance (x) en m.
Utilisation : Calcule une distance 
de freinage ou d'arrêt quand 
tu ne connais pas la durée du mouvement.

Conservation de l'énergie mécanique : 
Ec +Ee +Ep =Constante.
Unités : Toutes les énergies 
se mesurent en Joules (J).
Utilisation : Analyse un mouvement
comme le saut à la perche, où
l'énergie cinétique se transforme
en énergie élastique puis en 
énergie potentielle.

Deuxième loi de Newton (Dynamique) : 
sommeF=m⋅a
Unités : 
La somme des forces (sommeF) est en Newtons (N), 
la masse (m) en kg, 
l'accélération (a) en m/s2.
Utilisation : Pose ton équation 
de mouvement quand ton système
accélère ou décélère 
(exemple : le démarrage d'un sprinteur).

Deuxième loi de Newton (Statique) :
ΣF=0.
Unités : 
Les forces s'expriment en Newtons (N).
Utilisation : Résous un problème
quand ton système est totalement
immobile (isométrique) ou se 
déplace à une vitesse constante
sans accélération.

During your visit to our site, NumWorks needs to install "cookies" or use other technologies to collect data about you in order to:

With the exception of Cookies essential to the operation of the site, NumWorks leaves you the choice: you can accept Cookies for audience measurement by clicking on the "Accept and continue" button, or refuse these Cookies by clicking on the "Continue without accepting" button or by continuing your browsing. You can update your choice at any time by clicking on the link "Manage my cookies" at the bottom of the page. For more information, please consult our cookies policy.