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Touches
Déplacer le curseur: FLÈCHES
Creuser: OK
Placer/Retirer un drapeau: DEL
Règles du jeu
Le Démineur est un jeu de réflexion dont le but est de localiser des mines cachées dans une grille, avec pour seule indication le nombre de mines dans les zones adjacentes.
Avant de lancer une partie, sélectionnez le nombre de mines que vous voulez avec les flèches gauche/droite et appuyez sur OK pour confirmer.
En creusant des cases, vous révèlerez des cases portant des nombres ou des cases vides. Un nombre indique le nombre de mines adjacentes (même diagonalement), et une case vide signifie qu’il n’y a aucune mine adjacente.
Si vous pensez qu’une case contienne une mine, placez-y un drapeau. Les drapeaux vous aideront à tenir compte des emplacements des mines.
Si vous avez placez le bon nombre de drapeaux autour d’une case portant un nombre, vous pouvez appuyer sur OK sur la case pour creuser toutes les autres cases adjacentes . Cela vous fera gagner du temps! Mais si vous avez placé vos drapeaux sur les mauvaises cases, cette manipulation les fera exploser.
Vous gagnez la partie en ayant creusé toutes les cases ne contenant pas de mines. Essayez d’obtenir le meilleur temps!
Ceci est une version optimisée du code, pour prendre le moins de place possible sur la calculatrice. Vous trouverez la version complète ici.
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Ceci est la version complète (non-optimisée) de mon démineur. Vous trouverez la version optimisée ici.
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Eat the apples to grow your snake and increase your score.
Do not hit the walls or bite your tail!
Controls
Navigate: arrows
Start game: OK
Game Parameters
INVTERVAL: pause (in seconds) between each game tick
OUTLINE: toggle snake squares outline
COLOR: change the color of different elements of the game
This is the minified version of the code, optimized to take as little space as possible on the calculator. You can find the full version here.
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This is the full (non-optimized) version of my snake program. You can find the minified version of the code here.
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