omega est l'univers associé a l'experience aleatoire, X est une variable aleatoire on associe a chaque issue de l'experience un nombre reel pour une variable aleatoire X qui prend une image x1,x2,x3.. connaitre toute probabilité P(X=x1)... c'est connaitre la loi de probabilité de X l'esperance : E(X)=p1xx1+p2xx2+pkxxk la variance : V(X)=p1x(x1-E(X))**2+p2x(x2-E(X))**2...+pkx(xk-E(X)) ecart type: o(X)= racine carré de V(X) Variations d'une fonction F croissant si a <ou egal a b alors f(a)<ou egal f(b) F decroissante si a <ou egal a b alors f(a)>ou egal f(b) F constante si a<ou egale a b alors f(a)=f(b) F monotone si elle est croissante ou decroissante sur I calcule de derivé pour faire le tableau de variation puis delta puis x1 x2 puis tableau de type: x |-infini x1 x2 +infini signe de f(x) | + - + (ca change wola) variation de f| la tu mets des fleches fdp propriété 2 : soit une fonction f derivable sur un intervalle ouvert I si la derivée f' s'annule et change de signe en un reel a alors f admet un extremum en a et voila le travail 20/20 assuré si tu stresse pense a kikouille