missive.py

Created by kbdechez-lidl

Created on February 02, 2023

4.77 KB


from math import *      #
from kandinsky import * #
from ion import *       #
from time import *      #
from random import *    #
#########################
CONSONNES = ["B", "C", "D", "F", "G", "H", "J", "K", "L", "M", "N", "P", "Q", "R", "S", "T", "V", "W", "X", "Z"]
VOYELLES = ["A","E","I","O","U","Y"]
joueurs = [["Joueur 1",0,"blue"],["Joueur 2",0,"red"],["Joueur 3",0,"yellow"],["Joueur 4",0,"green"]]
def jeu(joueurs,temps):
    while True:
        draw_string("Tirage en cours...",65,90)
        tirage=tiragelettres()
        draw_string("[OK] pour devoiler ",65,90)
        while True:
            if keydown(KEY_OK)==True:
                sleep(0.1)
                draw_string("                   ",65,90)
                listetirage=""
                for i in range(10):
                    listetirage=tirage[i]+","+listetirage
                draw_string(listetirage[:-1],65,90)
                print(timer(temps))
                sleep(0.5)
                draw_string("[OK] pour continuer    ",60,120)
                while True:
                    if keydown(KEY_OK)==True:
                        sleep(0.1)
                        draw_string("                   ",60,120)
                        draw_string(listetirage[:-1],65,90)
                        joueurs=comptepoints(joueurs)
                        break
                print(score(joueurs))
                sleep(0.1)
                while True:
                    if keydown(KEY_OK)==True:
                        sleep(0.1)
                        draw_string("                   ",70,120)
                        return joueurs
def score(joueurs):
    fill_rect(0,0,400,300,color(255,255,255))
    h=10
    draw_string("[OK] pour continuer    ",70,120)
    for i in range(len(joueurs)):
        draw_string(joueurs[i][0]+":"+str(joueurs[i][1]),100,h)
        h=h+20             
def clavierchiffre(joueurs,lim1,lim2):
    draw_string("[+/-] pour changer les nombres",10,50)
    draw_string("[OK] pour valider",80,70)
    compte=0
    while True:
        if joueurs=="":
            draw_string("Joueurs:"+str(compte)+" ",110,120)
        elif joueurs=="temps":
            draw_string("Temps:"+str(compte)+" ",110,120)
        else:
            draw_string(joueurs+":"+str(compte)+" ",110,120)
        if compte>lim1:
            compte=lim2
        if compte<lim2:
            compte=lim1
        if keydown(KEY_PLUS)==True:
            compte=compte+1
            sleep(0.1)
        if keydown(KEY_MINUS)==True:
            compte=compte-1
            sleep(0.1)
        if keydown(KEY_OK)==True:
            return compte
def comptepoints(joueurs):
    for i in range(len(joueurs)):
        sleep(0.1)
        compte=clavierchiffre(joueurs[i][0],10,0)
        joueurs[i][1]=joueurs[i][1]+compte
    return joueurs
def timer(temps):
    comptetemps=0
    messages=["PAS TOUCHE","On pose les stylos!","LACHE CA","Temps ecoule!","FINI"]
    for i in range(temps):
        comptetemps=comptetemps+1
        draw_string("Temps:"+str(comptetemps)+"/"+str(temps),110,120)
        sleep(1)
    draw_string("          ",120,120)
    draw_string("                   ",65,90)
    r=randint(0,len(messages)-1)
    draw_string(messages[r],75,90)
    return None
def tiragelettres() -> list:
    tirage=[]
    voyelles=randint(2,7)
    consonnes=10-voyelles
    for i in range (voyelles):
        sleep(0.05)
        r=randint(0,5)
        tirage.append(VOYELLES[r])
    consonnes=10-voyelles
    for i in range(consonnes):
        sleep(0.05)
        r=randint(0,19)
        tirage.append(CONSONNES[r])
    return tirage   
while True:
  draw_string("MISSIVE",125,60)
  fill_rect(120,75,80,1,color(255,0,0))
  draw_string("[OK] pour commencer",65,90)
  draw_string("M.R.",280,200)
  if keydown(KEY_OK) == True:
    fill_rect(0,0,400,300,color(255,255,255))
    sleep(0.1)
    break
def parametre(joueurs):
    nombre=clavierchiffre("",4,1)
    if nombre==1:
        joueurs=[["Joueur 1",0,"blue"]]
    elif nombre==2:
        joueurs=[["Joueur 1",0,"blue"],["Joueur 2",0,"red"]]
    elif nombre==3:
        joueurs=[["Joueur 1",0,"blue"],["Joueur 2",0,"red"],["Joueur 3",0,"yellow"]]
    elif nombre==4:
        joueurs=[["Joueur 1",0,"blue"],["Joueur 2",0,"red"],["Joueur 3",0,"yellow"],["Joueur 4",0,"green"]]
    sleep(0.1)
    temps=clavierchiffre("temps",60,3)
    fill_rect(0,0,400,300,color(255,255,255))
    return joueurs,temps
joueurs,temps=parametre(joueurs)
tour=0
while True:
    tour=tour+1
    draw_string("Tour "+str(tour),125,70)
    sleep(0.1)
    draw_string("[OK] pour continuer",65,90)
    while True:
        if keydown(KEY_OK)==True:
            sleep(0.1)
            draw_string("       ",125,70)
            draw_string("                   ",65,90)
            joueurs=jeu(joueurs,temps)
            fill_rect(0,0,400,300,color(255,255,255))
            break

During your visit to our site, NumWorks needs to install "cookies" or use other technologies to collect data about you in order to:

With the exception of Cookies essential to the operation of the site, NumWorks leaves you the choice: you can accept Cookies for audience measurement by clicking on the "Accept and continue" button, or refuse these Cookies by clicking on the "Continue without accepting" button or by continuing your browsing. You can update your choice at any time by clicking on the link "Manage my cookies" at the bottom of the page. For more information, please consult our <a href="https://www.numworks.com/legal/cookies-policy/">cookies policy</a>.