deplace un objet en appuyant sur les touches
import kandinsky as k #module du graphisme import time as t #gestion du temps import ion #gestion des touches position=[160,120] #l'objet commence au milieu de l'ecran #on commence par effacer l'ecran color=(255,255,255) k.fill_rect(0,0,320,240,color) def touches(): #fonction qui gere l'affichage des touches down=[] for i in range(5): if ion.keydown(i): down.append(i) return down def move(): down=touches() for touche in down: if touche==0: position[0]-=5 if position[0]<0: position[0]+=320 if touche==3: position[0]+=5 position[0]%=320 if touche==1: position[1]-=5 if position[1]<0: position[1]+=240 if touche==2: position[1]+=5 position[1]%=240 def trace_before(): color=(255,255,255) k.fill_rect(0,0,320,240,color) color=(64,64,64) k.fill_rect(position[0]-5,position[1]+5,10,10,color) def trace_after(): color=(255,0,0) k.fill_rect(position[0]-5,position[1]+5,10,10,color) def main(): while True : trace_before() move() trace_after() t.sleep(0.033) main()