Q1. Le systeme (ballon) est en chute libre, il n est soumis qu a son poids. Systeme {balle} Referentiel terrestre suppose galileen D apres la deuxieme loi de newton : -> -> E(grec) F ext = m * a -> -> P = m*a -> -> m*g = m*a -> -> g = a -> Or g = (0 , -g) -> a = a_x (t) = 0 a_y (t) = -g Q2. -> -> a = dv / dt On calcul la primitive -> v = v_x(t)= C1 v_y(t)= -g*t + C2 on deduit C1 et C2 -> v_x(0)= C1 = v_0*cos Alpha v_y(0)= -g*t + C2 = v_0*sin Alpha Donc C1 = v_0*cos Alpha et C2 = v_0*sin Alpha d ou -> v = v_x(t)= v_0*cos Alpha v_y(t)= -g*t + v_0*sin Alpha Q3. Exprimer les coordonnees du vecteur position OM au cours du temps, notees : -> -> v = dOM / dt On calcul la primitive -> OM = x(t)= v_0*cos Alpha*t + C3 y(t)= -1/2 *g*t**2 + v_0*sin Alpha*t + C4 on deduit les constante C3 et C4 en utilisant -> OM_o = x(0)= v_0*cos Alpha*0 + C3 = 0 z(0)= -1/2 *g*0**2 + v_0*sin Alpha*0 + C4 = Hm Donc C3=0 et C4=Hm -> OM = x(t)= v_0*cos Alpha*t y(t)= -1/2 *g*t**2 + v_0*sin Alpha*t + Hm Q4. Montrer que l equation de la trajectoire du centre de masse M du ballon peut s ecrire : y(t)= -(g/(2 * v_0**2 * cos**2 Alpha ) ) * x **2 + x* tan Alpha + Hm x(t)= v_0*cos Alpha*t on deduit t en fonction de x t = x / v_0*cos Alpha On remplace t par x / v_0*cos Alpha y(t)= -1/2 *g*( x / v_0*cos Alpha )**2 + v_0*sin Alpha* (x / v_0*cos Alpha) +Hm y(t)= -1/2 *g*( 1 / v_0**2 * cos**2 Alpha ) * x **2 + tan Alpha * x + Hm y(t)= -(g/(2 * v_0**2 * cos**2 Alpha ) ) * x **2 + x* tan Alpha + Hm Q5. Un tir est parfait si le ballon passe par le centre C de l arceau du panier Soit xc=L et yc=Ha y(t)= -(g/(2 * v_0**2 * cos**2 Alpha ) ) * x **2 + x* tan Alpha + Hm on prend y(t)=yc= L et x(t)=xc=L et vo=voc yc= -(g/(2 * v_0c**2 * cos**2 Alpha ) ) * xc **2 + xc* tan Alpha + Hm Ha= -(g/(2 * v_0c**2 * cos**2 Alpha ) ) * L **2 + L* tan Alpha + Hm On isole voc Ha - L* tan Alpha - Hm = -(g/(2 * v_0c**2 * cos**2 Alpha ) ) * L **2 On multiplie par voc**2 (Ha - L* tan Alpha - Hm)*voc**2 = -(g/(2 * cos**2 Alpha ) ) * L **2 voc**2 = -(g/((Ha - L* tan Alpha - Hm)*2 * cos**2 Alpha ) ) * L **2 voc = racine ( -(g/((Ha - L* tan Alpha - Hm)*2 * cos**2 Alpha ) ) * L **2 ) voc = racine ( (g/(( -Ha + L* tan Alpha + Hm)*2 * cos**2 Alpha ) ) * L **2 ) voc = racine ( (g*L**2 /(( -Ha + L* tan Alpha + Hm)*2 * cos**2 Alpha ) ) voc = racine ( (g*L**2 /(2 * cos**2 Alpha *(L* tan Alpha + Hm -Ha)) ) Q6. voc = racine ( (g*L **2/(2 * cos**2 Alpha *(L* tan Alpha + Hm -Ha)) ) voc = racine ( (9.8*4.6 **2/(2 * cos**2 (45) *(L* tan 45 + 2,30 - 3,05)) ) v0c=7,3 m/s Q7. Si le joueur est place à la distance L = 2,0 m, l angle initial à choisir pour communiquer au ballon la vitesse initiale minimale v0c = 5,32 m/s, est alpha = 55,5 degre. Q8. Plus le lancer se fait vers la verticale, plus la vitesse à donner doit être grande. Lorsque l angle de tir initial se rapproche de 90°, il n y a pas de vitesse horizontale, le ballon n avance pas. Ce qui explique l asymptote car même avec une vitesse infinie le ballon n atteindra jamais le panier. Q9. Sachant que l arceau est à une hauteur Ha donc pour ne pas passer au -dessus il faut que y soit inferieur à Ha. y < Ha Le code pour verifier la condition « le ballon ne passe pas au -dessus de l arceau » est : max(y)< Ha Q10. d_bord(x,y)est la distance entre le centre de masse du ballon et le bord de l arceau. Pour que le tir soit parfait et que le ballon ne touche pas l arceau, la distance d_bord(x,y)doit être plus grande que le rayon du ballon. Q11. Le site internet specialise dans le basket -ball donne le conseil suivant : ( privilegier un angle de tir entre 47° et 55° par rapport à l horizontale. On preconise les tirs en cloche de façon à avoir une exploitation maximale de la surface du panier ) D apres la question : ( l angle initial minimal pour realiser un tir parfait au lancer -franc est voisin de 45° ). Cette valeur est en accord au regard des conseils fournis par le site internet cite en debut d exercice. Q12. Lors de la chute d une balle, son energie potentielle de pesanteur Epp=mgz diminue car son altitude z diminue. Ainsi, la courbe 2 est celle de l energie potentielle de pesanteur. Lors de la chute d une balle, sa vitesse augmente, son energie cinetique Ec=1/2mv2 augmente. De plus, le ballon est lâche, sans vitesse initiale, l energie cinetique initiale est donc nulle. Ainsi, la courbe 3 est celle de l energie cinetique. L energie mecanique Em =EC+EPP = constante La courbe la representant est donc superieure aux deux autres courbes. Ainsi, la courbe 1 est celle de l energie mecanique. Q13. Avant le rebond : Em_avant=6,2 J Apres le rebond : Em_apres=3,6 J L energie perdue par le ballon est Em_perdue=Em_avant-Em_apres Emperdue=6,2-3,6 Emperdue=2,6 J Ainsi, l energie perdue par le ballon lors du rebond est voisine de 2,5 J.