Entrainez vous au calcul mental avec 3 niveaux de difficulté que vous découvrirez
''' Cree par Gengisclan le 06/09/2023 ''' from random import randint from time import sleep from kandinsky import * from ion import * def Ch_page(): global suiv suiv=False sleep(.1) def Logo(): fill_rect(0,0,320,240,(0,)*3) fill_rect(100,80,120,60,(255,)*3) fill_rect(101,81,118,58,(0,)*3) draw_string("Cree par",120,90,(255,)*3,(0,)*3) draw_string("Gengisclan",110,110,(255,)*3,(0,)*3) sleep(2) def Dessin_boutons(bouton,coul=(0,)*3): fill_rect(bouton[3],bouton[4],bouton[1],bouton[2],(255,)*3) fill_rect(bouton[3]+1,bouton[4]+1,bouton[1]-2,bouton[2]-2,coul) draw_string(bouton[0],bouton[3]+10,bouton[4]+10,(255,)*3,coul) def Ecriture(n_souris): if len(Boutons[n_souris][0])<3: sleep(.1) if keydown(KEY_ZERO):Boutons[n_souris][0]+="0" if keydown(KEY_ONE):Boutons[n_souris][0]+="1" if keydown(KEY_TWO):Boutons[n_souris][0]+="2" if keydown(KEY_THREE):Boutons[n_souris][0]+="3" if keydown(KEY_FOUR):Boutons[n_souris][0]+="4" if keydown(KEY_FIVE):Boutons[n_souris][0]+="5" if keydown(KEY_SIX):Boutons[n_souris][0]+="6" if keydown(KEY_SEVEN):Boutons[n_souris][0]+="7" if keydown(KEY_EIGHT):Boutons[n_souris][0]+="8" if keydown(KEY_NINE):Boutons[n_souris][0]+="9" if keydown(KEY_BACKSPACE):Boutons[n_souris][0]=Boutons[n_souris][0][0:-1] def Calcul(liste_signe): global nombre1 global nombre2 global nombre3 global signe signe=randint(0,len(liste_signe)-1) nombre1=randint(0,25) nombre2=randint(0,25) while signe==1 and (nombre1<nombre2): nombre1=randint(0,25) nombre2=randint(0,25) if signe==0:nombre3=nombre1+nombre2 if signe==1:nombre3=nombre1-nombre2 if signe==2:nombre3=nombre1*nombre2 return [nombre1,nombre2,nombre3,signe] def Page1(): Dessin_boutons(Boutons[0]) Dessin_boutons(Boutons[1]) Dessin_boutons(Boutons[2]) def Page2(): Dessin_boutons(Boutons[3]) Dessin_boutons(Boutons[4],(225,198,153)) Boutons=[ # [Texte,Longueur,Largeur,x,y] ["Facile",80,40,120,40], ["Moyen",70,40,125,90], ["Difficile",110,40,105,140], ["",70,40,120,70], ["",50,40,130,120], ] score=0 page=1 suiv=False n_souris=2 run=True liste_signe=[] infos=[] nombre1=0;nombre2=1;nombre3=0;signe="" Logo() while run: Ch_page() if page==1: fill_rect(0,0,320,240,(0,)*3) Page1() sleep(.1) n_souris=0 Dessin_boutons(Boutons[n_souris],(112,114,110)) while not suiv: sleep(.1) # Mouvements de sourie if keydown(KEY_DOWN): Page1() if n_souris==1:n_souris=2 if n_souris==0:n_souris=1 Dessin_boutons(Boutons[n_souris],(112,114,110)) if keydown(KEY_UP): Page1() if n_souris==1:n_souris=0 if n_souris==2:n_souris=1 Dessin_boutons(Boutons[n_souris],(112,114,110)) if keydown(KEY_OK): if n_souris==0:liste_signe=["+"] if n_souris==1:liste_signe=["+","-"] if n_souris==2:liste_signe=["+","-","*"] suiv=True page=2 if page==2: fill_rect(0,0,320,240,(0,)*3) Page2() sleep(.1) n_souris=4 infos=Calcul(liste_signe) while not suiv: Boutons[3][0]=str(infos[0])+str(liste_signe[infos[3]])+str(infos[1]) Dessin_boutons(Boutons[3]) sleep(.1) draw_string("Score: "+str(score),100,10,(255,)*3,(0,)*3) if n_souris==4: Ecriture(n_souris) Page2() if keydown(KEY_OK): if int(Boutons[4][0])==infos[2]: draw_string("Bravo !",10,10,(255,)*3,(0,)*3) sleep(1) fill_rect(0,0,90,40,(0,)*3) score+=1 else: draw_string("Perdu !",10,10,(255,)*3,(0,)*3) sleep(1) fill_rect(0,0,90,40,(0,)*3) suiv=True run=False infos=Calcul(liste_signe) Boutons[3][0]="" Boutons[4][0]=""