| Name | Description | Size | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
Jeu de plateforme en 2D avec défilement infini vers la gauche.
Plateforme générée aléatoirement de sorte à être toujours accessible.
|
4.74 KB |
|
|||
|
Simulation d’un environnement en fausse 3D (perspective cavalière) je vous conseille de le lancer soit sur le simulateur, soit sur N0120 pour un meilleur rafraichissement près des modèles.
render -> plus la valeur est haute, moins il y aura de pixels pour dessiner les arrêtes
SPEED -> définit la vitesse de déplacement.
|
2.99 KB |
|
|||
|
Tower Defense V-2.1
Le code a été optimisé pour s’exécuter le plus vite possible et pour prendre le moins de place possible sur votre calcultrice.
Bon jeu !!
|
11.7 KB |
|
|||
|
Une version lisible et commentée de mon jeu de Tower defense.
Idéal pour comprendre comment le jeu a été codé.
Version optimisé: https://my.numworks.com/python/fixem/tower_defense_optimized
Bon jeu !!
|
24.7 KB |
|
|||
|
V 1.0 de mon jeu de Tower defense.
100% Fait main sur calculatrice Numworks N0110.
5 Tours différentes disponible avec 8 amélioration chacune !!
4 types d’ennemis différents avec niveaux. (+1 niveau toutes les 20 vagues)
Curseur déplacable avec les flèches.
FPS affichables avec [shift]
PV affichables avec [cut]
Stats des tours avec [alpha] lorsque le curseur est sur la tour
Zone de tir des tours représenté par un cercle autour de la tour si le curseur est dessus.
Amélioration avec [OK]
Lancer la vague avec [EXE]
Tours plaçables avec les touches de [1] à [5]
Possibilité de mettre sur pause avec [0] (La calculatrice peut être éteinte sans quitter le jeu si en pause).
Bon jeu à tous !!!
|
9.23 KB |
|
|||
|
V2.0 de mon jeu de tower defense.
MAJ majeure: mise en place d’un menu.
/!\ Un bug -> si vous quittez la partie au milieu d’une vague vous ne pourrez pas en relancez une depuis le menu et vous devrez quitter le jeu et le relancer. (en gros vous ne pourrez lancer que une seule vague sinon).
|
13 KB |
|