//X(Ω) : {gains} //Loi de probabilité : Tableau [k, P(X=k)] //Esperance : E(X)=k1*P(X=k1)+k2*P(X=k2)+... //Variance : E(X^2)=k1^2*P(X=k1)+... V(X)=E(X^2)-E(X)^2 //Pour que E(X) soit nulle : On fait l'equation avec x corresp au gain que l'on souhaite modifier //fonction génératrice : (somme) ∞ GX(t)=∑ t^i P(X=i) i=0 avec i : gain SI n tirages avec remise: On note S le montant obtenus (produit) n Gs(t) = ∏ GXi(t) = (GX(t))^n i=1 //////////////////// //Choix de la loi suivie par Xi ième -> continue fini -> discrete ex : Xi -> U[-1/2,1/2](uniforme cont) ou Xi B(0.94) (bernoulli) //Loi de S = somme : Regarder tableaux ex : bin E(S)=n*E(Xi) V(S)=n*V(Xi) Si approximation : On note N(E(S);sqrt(V(S))) => ecart type // calcul de proba : P(S=K)=loi ou (somme) S P(S≤k) = ∑ P(S=k) = ∑ loi k=1 Si approximation P(S≤k) faire attention si deux sens ex : montre P(-k<S<k) -k - E(S) S - E(S) =P(---------- ≤ ---------- ≤ ...) sqrt(V(S)) sqrt(V(S)) =2P(Z≤(res)) - 1 ! 2*P car deux sens ! -1 si continue Regarder dans le tableau de prob et faire le calcul ex: 2P(Z≤2.72)-1 = 2*0.9967-1 =... ! Si on cherche P(Z≥k) on note P(Z≥k) = 1 - P(Z≤k) avec P(Z≤k) dans le tab // Si on cherche n pour un % on fait P(S≥n) S - E(S) n - E(s) =P(---------- ≥ ----------) ≥ % sqrt(V(S)) sqrt(V(S)) On cherche x le plus proche de % dans le tableau et on resoud n - E(s) ---------- = x sqrt(V(s))