Jeu de la vie de John Conway (Une fois la simulation lancée. Appuyez sur OK pour modifier et une fois en mode modification déplacer le curseur avec les flèches et appuyer sur HOME pour créer une case vide et ONOFF pour la remplir. Appuyez sur SHIFT pour faire apparaitre un glisseur et ALPHA pour un Canon.)
#Projet commeence le 1/2/21 par ANTARCTUS from random import * from kandinsky import * from ion import * from time import * x,y=0,0 width=64 height=44 width_c=5 height_c=5 world=[False,]*height for i in range(height): world[i]=[False,]*width world2=[False,]*height for i in range(height): world2[i]=[False,]*width def draw_all(): for i in range(width): for j in range(height): fill_rect(i*width_c,j*height_c,width_c,height_c,[(255,255,255),(0,0,0)][world[j][i]]) def step_up(): global world for i in range(width): for j in range(height): t=0 t+=world[(j-1)%height][(i-1)%width] t+=world[(j-1)%height][(i)%width] t+=world[(j-1)%height][(i+1)%width] t+=world[(j)%height][(i-1)%width] t+=world[(j)%height][(i+1)%width] t+=world[(j+1)%height][(i-1)%width] t+=world[(j+1)%height][(i)%width] t+=world[(j+1)%height][(i+1)%width] world2[j][i]=[False,False,world[j][i],True,False,False,False,False,False][t] for i in range(0,height): world[i]=world2[i][:] plans=( ((0,0),(2,0),(2,1),(1,1),(1,2)), ((0,1),(0,2),(1,1),(1,2),(1,3),(2,3),(2,2),(3,2),(3,1),(4,1),(3,0),(2,0)), #((0,4),(0,5),(1,4),(1,5),(10,4),(10,5),(10,6),(11,3),(11,7),(12,2),(12,8),(13,8),(13,2),(14,5),(15,3),(15,7),(16,4),(16,5),(16,6),(17,5),(20,2),(20,3),(20,4),(21,2),(21,3),(21,4),(22,1),(22,5),(24,0),(24,1),(24,5),(24,6),(34,2),(34,3),(35,2),(35,3)), ) def apply_plan(x=0,y=0,n_plan=0): global world plan=plans[n_plan] for i in plan: world[(y+i[1])%height][(x+i[0])%width]=1 draw_string("LE JEU DE LA VIE",50,50) draw_string("(de John Conway)",70,70) draw_string("Appuies sur OK pour editer",30,90) draw_string("=> Quand vous editer appuies sur\n pour mettre une cellule",0,110) draw_string("ONOFF",10,130,(255,255,255),(0,0,0)) draw_string("=> Quand vous editer appuies sur\n pour enlever la cellule",0,150) draw_string("HOME",10,170,(255,255,255),(255,185,50)) sleep(1) while not keydown(KEY_OK): sleep(0.1) draw_all() while True: step_up() draw_all() if keydown(KEY_OK): while keydown(KEY_OK): fill_rect(width_c*x,height_c*y,width_c,height_c,[(100,100,100),(200,200,200)][world[y][x]]) pass while not keydown(KEY_OK): fill_rect(x*width_c,y*height_c,width_c,height_c,[(255,255,255),(0,0,0)][world[y][x]]) for i in range(4): if keydown(i): x=(x+(-1,0,0,1)[i])%width y=(y+(0,-1,1,0)[i])%height fill_rect(width_c*x,height_c*y,width_c,height_c,[(100,100,100),(200,200,200)][world[y][x]]) for i in range(3): if keydown(i+12): apply_plan(x,y,i) draw_all() if keydown(KEY_ONOFF): world[y][x]=1 if keydown(KEY_HOME): world[y][x]=0 sleep(0.1)