# Type your text here 1 A B et C 2 B et C 3 A et B 4 B 5A et C 6 A et C 7 A et B 8A et C Ex 11 FLAMME QUI VIBRE Lorsque la membrane d’un haut-parleur vibre elle engendre une onde sonore qui se propage dans l’air. Le passage de cette onde perturbe ainsi l’air chaud de la flamme de la bougie. EX13WESTERNUn signal sonore se propage plus rapidement dans les rails en ferque dansl’airEncollant leur oreille sur les rails, les bandits peuvent donc anticiper l’arrivee du train. 31 PRINCIPE SONNAR b. relation : D = 2 × d 2. Calcul de d. D’apres l’enregistrement le temps sEparant l’emission de la reception est de ∆t = nb div × calibre = 6 × 50 × 10−3 = 0, 30 s d = D 2 = v × At 2 = 1500 × 0, 30 2 = 225 m en avant la musique 32 1. a. Le caisson est nEcessaire pour servir de caisse de résonnanceet amplifiele son du diapason. b. Le signal est pEriodique car on observe un motif élémentaire qui se reproduit réguliErement. 2. a. PEriodes et frEquences des signaux Pour une bonne prEcision on mesure plusieurs pEriodes. 4 × TA = 9, 0 div × 1, 0 × 10−3 TA = 9, 0 × 10−3s La frEquence est : fA = 1 TA = 430 Hz De mEme : TB = 5, 0 × 10−3s La frEquence est : fB = 200 Hz b. Notes associEes Signal A, voisin de 440Hz peut Etre associE Ala note la3 Signal B, voisin de 220 Hz peut Etre associE A la note la2 34 NIVEAU SONORES Le seuil de danger est atteint pour le niveau sonore Ldanger = 85 dB A d1 = 3m de l’enceinte le niveau sonore est L1 = 109 dB Il faut donc se placer à une distance d2 > ddanger L1 − Ldanger = 109 − 85 = 24 dB Soit aussi :24 = 4 × 6 dB Il faut donc abaisser le niveau sonore L1 de × 6 dB Il faut donc aussi doubler 4 fois de suite la distance initiale d1 = 3m Donc : ddanger = 2 × 2 × 2 × 2 × d1 = 2 × 2 × 2 × 2 × 3 = 48 m